Inilah Rangkuman Daftar Penggunaan VR di Berbagai Industri

Inilah Rangkuman Daftar Penggunaan VR di Berbagai Industri

Sering kali informasi seputar VR sangat berfokus pada game, tetapi VR dan XR akan membentuk masa depan kita dalam lebih banyak cara daripada sekadar hiburan. Virtual Reality (VR) telah menjadi terobosan revolusioner dalam teknologi yang mengubah cara kita berinteraksi dengan dunia digital. Teknologi ini tidak hanya mempengaruhi dunia hiburan, tetapi juga telah menemukan tempatnya dalam berbagai industri. Dari pendidikan hingga perawatan kesehatan, VR telah membuktikan dirinya sebagai alat yang bermanfaat dalam meningkatkan pengalaman, pelatihan, dan efisiensi.

Apa itu virtual reality?

teknologi VR
Teknologi VR sangat banyak pemanfaatannya (Wallpaper Flare)

Virtual reality adalah teknologi yang menciptakan lingkungan digital yang imersif dan interaktif, mirip dengan dunia nyata atau fiksi. Dalam lingkungan VR, pengguna dapat merasakan dan berinteraksi dengan objek, ruang, atau situasi yang tampak seperti nyata, meskipun sebenarnya mereka berada di dalam lingkungan virtual yang diciptakan oleh komputer.

Pengalaman VR biasanya melibatkan pengguna menggunakan perangkat khusus, seperti headset VR, yang memproyeksikan gambar 3D ke mata pengguna. Ini menciptakan ilusi kedalaman dan dimensi dalam dunia virtual. Selain itu, perangkat input seperti kontroler atau sensor gerakan dapat digunakan untuk berinteraksi dengan lingkungan VR, seperti meraih objek atau bergerak dalam lingkungan virtual.

Prinsip utama di balik teknologi VR adalah “imersive experience,” di mana pengguna benar-benar merasakan seolah-olah mereka berada di dalam lingkungan virtual, mengabaikan dunia nyata di sekitar mereka. Ini dicapai melalui perpaduan teknologi grafis tinggi, audio 3D, dan interaksi real-time antara pengguna dan lingkungan virtual.

Aplikasi VR dapat mencakup berbagai hal, mulai dari hiburan seperti bermain game atau menonton film VR, hingga penggunaan dalam pendidikan, pelatihan, penelitian ilmiah, desain produk, perawatan kesehatan, dan lebih banyak lagi. Berikut adalah daftar penggunaan VR di berbagai industri.

Industri otomotif

Daftar penggunaan VR
Pemanfaatan VR di industri otomotif (Jasoren)

Pada daftar penggunaan VR yang pertama, ada industri otomotif. VR memungkinkan para insinyur untuk bereksperimen dengan mudah dengan tampilan dan pembuatan kendaraan sebelum membuat prototipe yang relatif mahal. VR menghemat jutaan jam kerja dan material bagi industri otomotif, dengan mengurangi jumlah prototipe yang dibuat per lini kendaraan dan membuka proses desain untuk tenaga kerja global.

Dengan VR, perusahaan otomotif juga dapat melakukan simulasi pengujian kendaraan dalam berbagai skenario. Ini termasuk pengujian tabrakan virtual untuk meningkatkan keamanan, serta simulasi dinamika kendaraan untuk memahami bagaimana mobil berperilaku dalam berbagai kondisi jalan dan cuaca.

Kesehatan

terapi dengan vr
Pemanfaatan VR untuk terapi di bidang kesehatan (iStock)

Penggunaan teknologi VR dalam bidang kesehatan telah membuka peluang baru dalam pengobatan, pelatihan medis, rehabilitasi, penelitian, dan pengurangan rasa sakit. Para profesional layanan kesehatan dapat menggunakan VR untuk lebih mempersiapkan diri mereka saat berada di ruang operasi. Baik sebagai dokter junior yang menjelaskan diagnosis dan rencana perawatan, atau sebagai ahli bedah ortopedi yang melakukan operasi.

Penggunaan VR juga dapat mengalihkan perhatian pasien dari rasa sakit selama prosedur medis atau perawatan yang tidak nyaman, seperti perawatan luka bakar atau pemasangan infus. Lingkungan virtual yang menenangkan dapat membantu mengurangi persepsi pasien terhadap rasa nyeri. Implementasinya menggunakan terapi perilaku kognitif dan prinsip perilaku lainnya seperti relaksasi mendalam, pengalihan perhatian, kesadaran interoseptif, dan lain-lain, untuk membantu pengurangan nyeri kronis.

Industri ritel

Daftar penggunaan VR untuk ritel
Toko virtual Ralph Lauren (Fashion United)

Cara kita berbelanja online akan berubah drastis dengan ‘metaverse’. Dengan pengalaman berbelanja dengan VR dan teknologi pemindaian tubuh, kita akan dapat mencoba pakaian di dunia virtual untuk melihat secara langsung seperti apa bentuknya. Hal ini tidak hanya memberikan pengalaman yang hemat waktu bagi pembeli, namun juga kelebihan yang berkelanjutan. Dengan VR, pelanggan akan mengetahui sebelum mereka memesan apakah barang tersebut sesuai dengan bentuk dan ukurannya, sehingga mengurangi biaya produksi dan dampak fast fashion terhadap lingkungan.

Berbagai perusahaan berupaya menghadirkan pengalaman belanja VR kepada pelanggannya. Brand seperti Tommy Hilfiger dan DKNY juga termasuk di antara brand yang mengikuti Metaverse Fashion Week pada Maret 2023. Brand seperti Ralph Lauren dan Gucci juga bekerja sama dengan VR Studio Emperia untuk menciptakan lingkungan toko virtual yang dapat dipesan lebih dahulu agar pelanggan kelas atas dapat menelusuri koleksi mereka.

Pariwisata

Daftar penggunaan VR
Menikmati pariwisata dengan VR (Kaleomokuokanalu Chock/Flickr)

Pada daftar penggunaan VR selanjutnya, dimanfaatkan di industri pariwisata. Pandemi global dan lockdown mempercepat banyak perkembangan dalam perjalanan virtual, dengan banyak orang kehilangan kebebasan untuk bepergian ke berbagai negara, mengunjungi tempat-tempat terkenal di dunia, dan melihat sekilas budaya lain. Bayangkan bisa merasakan tur ke kota-kota terkenal di dunia dari kenyamanan rumah tanpa harus mengeluarkan biaya dan tenaga lebih. Dengan perangkat VR, kamu dapat melakukan hal itu.

Meskipun pandemi dan pembatasan sosial telah usai, VR tetap dapat digunakan untuk kamu yang sedang malas bepergian namun ingin memanjakan mata dengan wisata virtual dari mana saja dan kapan saja. Perkembangan VR untuk pariwisata juga memungkinkan pengguna mencoba destinasi wisata sebelum membeli tiket dan mengunjunginya. Dengan begitu, persiapan akan lebih matang dan pengalaman kecewa karena tidak sesuai dengan apa yang dikatakan orang atau melalui video di YouToube akan berkurang.

Arsitektur

VR secara bertahap mengubah cara arsitek mendesain dan bereksperimen dengan pekerjaan mereka. VR memungkinkan untuk melihat tidak hanya seperti apa bangunan atau ruang itu, tetapi juga bagaimana bangunan tersebut akan terasa saat ditempati.

Misalnya, jika seseorang ingin menambahkan luas pada propertinya, mereka dapat merasakan ruang tersebut dan seperti apa tampilannya sebelum dibangun. Kemudian perubahan dapat dilakukan secara real-time. Hal ini menghemat waktu dan uang pelanggan dan arsitek, serta meningkatkan kepuasan pada penyelesaian proyek.

Arsitek telah menggunakan model 3D selama bertahun-tahun, tetapi penggunaan alat yang imersif memungkinkan mereka memahami ruang sedalam mungkin. BBC bahkan memiliki acara TV di Inggris, Your Home Made Perfect, program yang menampilkan dua arsitek yang saling bersaing dalam menampilkan desain kepada pemilik rumah dalam VR, sebelum akhirnya dibangun menjadi kenyataan.

Desain interior

Bukan hanya struktur rumah yang dapat dibuat desainnya melalui VR. Kini kamu juga dapat menggunakan pengalaman mendalam untuk membuat atau bahkan meniru desain interior. Perusahaan seperti Flipspaces memanfaatkan hal ini, memberikan pengguna visualisasi 3D interior rumah atau ruang kerja mereka. Mulai dari pencahayaan hingga ventilasi, skema warna, dan produk itu sendiri.

Platform seperti ini tidak hanya membantu desainer dan pemilik rumah memvisualisasikan tampilan dan nuansa properti. Mereka juga berpotensi mendorong penjualan langsung bagi perusahaan furnitur seperti Ikea.

Pembelajaran dan pengembangan

Penggunaan teknologi VR dalam bidang pembelajaran dan pengembangan telah mengubah cara kita memperoleh pengetahuan, keterampilan, dan pengalaman. Ini telah membawa pengalaman pembelajaran yang lebih interaktif, mendalam, dan efektif. Dengan VR, orang dapat belajar melalui pengalaman di ruang bebas risiko. Dengan pengalaman pembelajaran yang dibawa oleh VR, pelatihan VR secara signifikan meningkatkan tingkat retensi pembelajaran. PwC melakukan penelitian tentang efektivitas pembelajaran VR untuk soft skill, dan menemukan bahwa orang-orang belajar hingga 4 kali lebih cepat di VR.

Rekrutmen

Lloyds Banking Group menjadi organisasi pertama di Inggris yang memperkenalkan latihan VR untuk menilai lulusan calon karyawan angkatan 2017. Di masa depan, VR dapat digunakan untuk menilai keterampilan utama yang diperlukan untuk suatu pekerjaan, seperti pengambilan keputusan, wawancara kerja, dan bahkan dapat menggantikan assesment dengan menyatukan kandidat di metaverse. Hal ini akan menghemat waktu dan biaya bagi pemberi kerja dan calon karyawan dalam proses wawancara, dan bahkan menarik kandidat dengan kualitas yang lebih tinggi.

Hiburan

Rasanya belum lengkap jika tidak memasukkan industri hiburan ke dalam daftar penggunaan VR. Virtual reality digunakan dalam industri hiburan untuk meningkatkan pengalaman dengan film 360 (Contoh di YouTube), dan meningkatkan hubungan emosional dengan karakter atau film itu sendiri. Disney Movies VR, misalnya, membawa pengguna ke event karpet merah dan wawancara dengan pemeran ‘The Jungle Book’.

VR juga dapat merevolusi cara pembuatan konten media, seperti yang ditunjukkan oleh perusahaan Flipside XR. Flipside menyediakan animasi real-time dan penangkapan gerak, memungkinkan pembuat konten membuat animasi interaktif atau streaming langsung tontonan animasi melalui VR atau saluran yang lebih tradisional seperti YouTube, Twitch, atau Facebook live.

Pendidikan

VR untuk pembelajaran
Belajar menjadi lebih imersif dengan VR (Wessex Archaeology/Flickr)

Teknologi VR dapat merevolusi pendidikan dengan memungkinkan siswa belajar dengan cara yang mendalam dan penuh pengalaman, dari mana saja di dunia. VR memberikan peluang untuk mendemokratisasi pendidikan dengan membuka peluang bagi siswa dari semua latar belakang, yang mungkin tidak mungkin dilakukan sebelumnya. Dengan VR, siswa dapat melakukan pembelajaran kolaborasi dengan tokoh pemikir dari seluruh dunia.

Selain itu, VR juga memungkinkan siswa untuk melakukan misi luar angkasa ke planet di dalam tata surya, menjelajahi kutub utara dan selatan, dan seluruh keajaiban di dunia. Semuanya dapat dilakukan dengan hanya berdiam diri di kelas. Siswa bahkan dapat diajak melakukan perjalanan di dalam tubuh manusia sebagai sel darah putih. Sungguh pengalaman yang menyenangkan bukan?

Olahraga

Cara kita menonton olahraga sudah mulai berubah, dengan beberapa perusahaan yang mengkhususkan diri dalam menyiarkan acara olahraga secara langsung. Kamu sekarang dapat menonton NBA, NFL, dan acara lainnya dengan virtual reality. Kamu dapat menyaksikan pertandingan dari beberapa sudut pandang di dalam stadion, seolah-olah kamu sedang benar-benar berada di sana.

Ini adalah cara yang bagus untuk menyiarkan acara olahraga langsung kepada orang-orang yang tidak dapat melakukan perjalanan ke tempat tersebut atau tidak mampu membeli tiket untuk menonton pertandingan olahraga secara langsung. Sebaliknya, mereka bisa merasakan suasana dan kehadiran dari VR yang imersif.

Seni dan desain

Dengan virtual reality, seniman tidak hanya dapat membuat karya seni seukuran aslinya, mereka juga dapat berada di dalamnya. Kreator dan pengunjung benar-benar dapat masuk ke dalam karya seni dan keluar dari sisi yang lain. Aplikasi paling terkenal untuk membuat karya seni di VR adalah Tiltbrush dan hasil lukisan yang berhasil dilakukan oleh beberapa orang di dalamnya sungguh menakjubkan. Kamu juga dapat menggambar, memahat, dan menganimasikan model dan patung 3D virtual dengan Masterpiece Studio.

Sosial

Platform Metaverse MetaNesia
Metaverse Telkom Metanesia (MetaNesia)

Virtual reality memungkinkan orang untuk bertemu di ruang virtual yang sama dari mana saja di dunia. Setelah berada di VR, atau ‘metaverse’, orang dapat mengunjungi bioskop virtual, restoran, pantai, konser, dan banyak lagi bersama-sama.

Ada beberapa pemain besar yang telah membangun komunitas sosial di bidang VR, termasuk Meta’s Horizon Worlds dan AltspaceVR. Horizon Worlds tidak hanya memungkinkan pengguna menjelajahi dunia virtual bersama-sama, namun mereka juga dapat membuat konten yang imersif. Di Indonesia, terdapat MetaNesia yang dapat digunakan sebagai platform sosial untuk berkumpul bersama, melakukan pertemuan, bahkan belajar di dunia tanpa batas.

Pemasaran

Dalam daftar penggunaan VR yang terakhir, teknologi VR dalam pemasaran telah membuka peluang baru untuk menciptakan pengalaman yang lebih mendalam, interaktif, dan menarik bagi pelanggan. Ini memungkinkan brand untuk terlibat dengan konsumen dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dalam pemasaran produk, VR memungkinkan brand untuk menciptakan presentasi produk yang lebih menarik. Konsumen dapat melihat produk dalam lingkungan 3D yang mendalam dan menjelajahi fitur-fitur dengan lebih detail.

Brand dapat menggunakan VR untuk memperkenalkan produk baru dengan cara yang unik dan interaktif. Ini bisa berupa demonstrasi produk atau pengalaman pengguna pertama yang dirasakan dalam lingkungan virtual. Penggunaan teknologi VR dalam pemasaran membantu brand untuk berhubungan dengan konsumen dengan cara yang lebih emosional dan interaktif. Ini menciptakan kesan yang kuat dan mengesankan, yang dapat mempengaruhi keputusan pembelian dan hubungan jangka panjang dengan brand.


Itulah informasi seputar rangkuman daftar penggunaan teknologi VR di berbagai industri. Bisnis dapat menggunakannya, dan mendapatkan perhatian lebih dari pengunjung. Dengan perkembangan teknologi yang terus berlanjut, penggunaan VR di bidang apa pun akan menjadi lebih canggih dan terjangkau. Kunjungi blog MetaNesia untuk mengetahui informasi lain seputar blockchain, AR, VR, dan teknologi imersif metaverse lainnya.

Tertarik untuk menggunakan layanan virtual reality dan augmented reality? Segera hubungi customer service kami melalui WhatsApp untuk bertanya dan berkonsultasi secara gratis. Rasakan juga pengalaman dunia virtual yang menakjubkan dengan bergabung bersama MetaNesia.

Bagikan ini: